Aprende sobre algunos conceptos básicos de programación orientado a objetos
Para nuestro propósito en general un objeto puede definirse como cualquier ente o entidad física o lógica de información. En este sentido todos los elementos materiales o inmateriales pueden clasificarse como objetos. En particular cualquier objeto considerado presenta los siguientes tres elementos: a) Propiedades: Son las características propias de un objeto estos atributos son los que permiten diferenciar o individualizar un objeto de otro objeto ya sea de la misma o diferente clase o categoría. Las propiedades mas generales son forma, color, tamaño, peso, etc., pero ya en particular: Chamarra…
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