Herramientas indispensables de modelado con Blender.
1. Object Attributes Cada vez que creamos un objeto primitivo en Blender podemos manipular sus atributos en el panel de herramientas de la izquierda (si no ves este panel, presiona la tecla T mientras el cursor se encuentre sobre el área de trabajo). Las opciones varían dependiendo de cada primitivo, podemos aumentar o disminuir el número de segmentos, mover el objeto en el espacio 3d o rotarlo. Para volver a ver las opciones del objeto seleccionado, presionamos la tecla F6. 2. Extrude y Extrude Inner La opción de extrude se…
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