Adobe Effects composiciones

  Adobe Effects composiciones Acerca de las composiciones Una composición es el marco para una película. Cada composición dispone de su propia línea de tiempo. Una composición típica incluye varias capas que representan diversos componentes, como elementos de material de archivo de vídeo y audio, texto animado y gráficos vectoriales, imágenes fijas y luces. Para agregar un elemento de material de archivo a una composición, se crea una capa cuyo origen es el elemento de material de archivo. Las capas de una composición se organizan dentro de un espacio y…

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Manipulando tipografías en Ilustrator

Manipulando tipografías en Ilustrator   En este post vamos a aprender a manipular la tipografía en Illustrator para luego exportarla a Photoshop y darle los efectos y retoques que queramos. El concepto es sencillo, pero si nunca has ido a una clase de diseño gráfico o Illustrator, te puedes volver loco para aprender a hacerlo. Es algo que me gusta mucho porque sirve tanto para la creación de logos y posters, como para utilizar en diseño web y darle un toque especial a los contenidos. Este artículo se dirige principalmente a los diseñadores web que no saben Illustrator…

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Blender, Recursos e introducción a la rotoscopia

Recursos e introducción a la rotoscopia La rotoscopia (o simplemente roto en su uso informal) es el dibujo o pintura en los fotogramas de una película, utilizando elementos visuales en la película como referencia. Un tipo común de rotoscopia consiste en la utilización de un trazo alrededor de un objeto en una película, usando ese trazo como máscara para separar el objeto de su fondo. Esto permite trabajar con el objeto y el fondo por separado, de modo que se pueden realizar operaciones como aplicar diferentes efectos al objeto que…

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After Effects, editor de gráficos

After Effects, editor de gráficos El Editor de gráficos representa los valores de propiedades mediante un gráfico de dos dimensiones; el valor de tiempo de composición se representa horizontalmente (de izquierda a derecha). Por el contrario, en el modo de barra de capa, el gráfico de tiempo representa solo el elemento de tiempo horizontal, sin mostrar ninguna representación visual vertical de los valores variables. Para alternar entre el modo de barra de capa y el modo Editor de gráficos, haga clic en el botón Editor de gráficos ubicado en el…

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After Effects, Espacios de trabajo, paneles y visores

Espacios de trabajo, paneles y visores Espacios de trabajo y paneles Las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe ofrecen una interfaz de usuario homogénea y personalizable. Si bien cada aplicación tiene su propio conjunto de paneles, los paneles se desplazan y se agrupan de la misma forma en todas las aplicaciones. La ventana principal de un programa es la ventana de la aplicación. Los paneles se organizan en esta ventana en una disposición denominada espacio de trabajo. Cada aplicación incluye varios espacios de trabajo predefinidos que optimizan el diseño…

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After Effects, Editor de gráficos

El editor de gráficos El Editor de gráficos representa los valores de propiedades mediante un gráfico de dos dimensiones; el valor de tiempo de composición se representa horizontalmente (de izquierda a derecha). Por el contrario, en el modo de barra de capa, el gráfico de tiempo representa solo el elemento de tiempo horizontal, sin mostrar ninguna representación visual vertical de los valores variables. Para alternar entre el modo de barra de capa y el modo Editor de gráficos, haga clic en el botón Editor de gráficos ubicado en el panel…

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Adobe After Effects, descripción general del flujo de trabajo básico

Descripción general del flujo de trabajo básico en After Effects. Si Adobe After Effects se emplea ya sea para animar un título sencillo, crear gráficos de movimiento complejos o componer efectos visuales realistas, generalmente se sigue el mismo flujo de trabajo básico, aunque se pueden repetir u omitir algunos pasos. Por ejemplo, es posible que se repita el ciclo de modificación de propiedades de capas, animación y previsualización hasta que finalice el proyecto y sea correcto. Puede que se omita el paso de importación de material de archivo si se…

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FLASH, Entorno de Trabajo y herramientas básicas

Entorno de Trabajo y herramientas básicas Esta es estado inicial del entorno de trabajo al abrir el programa: Donde tenemos, principalmente, acceso directo a: Crear con plantilla (para iniciar con plantillas previamente diseñadas) Abrir un elemento reciente (acceso a los últimos cuatro trabajos realizados) Crear nuevo (AS2, AS3, y otras opciones) Aprendizaje (acceso a lecciones en el sitio de Adobe)   a) Menú superior Hacemos clic en la pestaña AS2, aparece un panel como este: e) Conjunto de paneles d) Escenario b) Línea del tiempo c) Barra de herramientas Donde…

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Adobe Indesign, Herramientas de selección

Adobe Indesign Es la herramienta de diseño, maquetación y publicación de todo tipo de medios, electrónicos o impresos (creación de revistas, libros, fascines, volantes, Entre otros), asumiendo funciones de procesador de textos y editor gráfico. Información general del cuadro de herramientas Algunas herramientas del cuadro de herramientas sirven para seleccionar, editar y crear elementos de página. Otras permiten elegir texto, formas, líneas y degradados. Puede modificar la maquetación general del cuadro de herramientas para ajustarla a la de la ventana y del panel que prefiera. De forma predeterminada, el cuadro…

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Vectorización de Imágenes con Ilustrator

Una de las características más solicitadas por los usuarios de los paquetes de edición de Adobe fue una buena herramienta de vectorización que permitiera convertir una mapa de bits o bitmap en un gráfico escalable formado por vectores. Con la desaparición tiempo atrás de Streamline, la herramienta de vectorización de Photoshop, y los resultados poco felices que se podían obtener con el más reciente Trace, los usuarios pedían de rodillas una solución a este problema, que aunque no lo parezca es uno de los más complicados a la hora de…

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