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Sombreado realista con malla en Illustrator

En este nuevo episodio de Illustrator, continuaremos con nuestra serie de diseño vectorial y volviendo a trabajar con la herramienta malla, que tantas utilidades hemos asignado, para usarla en la generacion de un sombreado natural y suave, añadiendo realismo al diseño a través de la iluminación. 

Crearemos las formas básicas de cada porción de nuestro personaje, ajustándo la seleccion de puntos determinados, a traves de la herramienta de selección directa y trabajando con la herramienta malla para crear zonas de degradados suaves. 

Por ultimo refinaremos los valores de iluminacion de cada manejador o conjunto, ayudados por la selección con el lazo. 
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