Aprende sobre la barra de Menús de Flash

La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder: Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos… Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de…

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Crea un libro 3D con extrusión y biselado en Ilustrador

En este tutorial, vamos a explicar cómo crear un libro abierto en su mayoría con 3D Extrusión de Adobe Illustrator y herramienta Bisel. Vamos a crear páginas abiertas con gráficos y añadimos un fondo ondulado.El libro se puede personalizar mediante la aplicación de sus propios gráficos para las páginas. 1. Crear la forma 3D Base Paso 1 Vamos a empezar por la apertura de un nuevo documento. Dibuja un rectángulo con la herramienta Rectángulo (M) . Elegí el tamaño de 415 x 6pt y la llené con un bonito azul.…

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Línea de tiempo con Flash

La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes. 1) Los Fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos) 2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene asignado cada fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la película. Además, en la parte inferior hay herramientas para trabajar con Papel cebolla e información sobre el Número de Fotograma actual (1 en la imagen), la Velocidad de los Fotogramas (24.0 en la imagen) y el Tiempo de película transcurrido (0.0s en la imagen). A nivel conceptual, la Línea de Tiempo representa la sucesión de…

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Emplea transparencias en tus diseños con Illustrator

Acerca de las transparencias Las transparencias constituyen una parte integral de Illustrator, hasta el punto de que es posible añadir transparencias a una ilustración sin darse cuenta. Puede añadir transparencia a la ilustración mediante uno de los procedimientos siguientes: Utilizar máscaras de opacidad que creen variaciones de transparencias. Utilizar un modo de fusión para cambiar el modo en que los objetos interactúan con los objetos superpuestos. Aplicar degradados y mallas que contengan transparencias. Aplicar efectos o estilos gráficos que contengan transparencias, por ejemplo, sombras paralelas. Importar archivos de Adobe Photoshop que contengan transparencias.…

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¡Aprende sobre la interfaz de Flash CS5!

Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a la de otros programas de Adobe (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator…), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash CS5 por primera vez: A lo largo de todo el curso trabajaremos con la versión de evaluación de Flash CS5 en castellano. Podeis descargar esta versión de forma gratuita desde la web de…

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Maquetar una web a partir de una imagen con Photoshop

Vemos como utilizar los sectores de Photoshop para maquetar de una manera sencilla el diseño de una página web que teníamos en una imagen. A la hora de diseñar una página web, resulta muy cómodo hacer las pruebas de creatividad utilizando un programa de diseño gráfico, en lugar de realizar la maquetación directamente en HTML.  Uno de los programas más útiles para realizar el diseño de la página es Adobe Photoshop, que ofrece muchas utilidades para el retoque fotográfico, pero también para el diseño gráfico en general. Las últimas versiones…

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soldar, insertar y recortar objetos en Corel Draw

En esta unidad aprenderás a darle forma a los objetos. Obtener una forma igual al contorno de dos objetos, soldándolos; a obtener un objeto igual a la intersección de dos o más objetos y a recortar porciones de objetos. Comenzaremos por soldar objetos.  Soldar objetos  Puedes obtener cualquier forma que desees soldando dos o varios objetos. Para ello debes seleccionar los objetos que quieres soldar. Luego haz clic en el menú Organizar, selecciona Dar Forma y allí tienes la opciónSoldar. Lo que obtienes al soldar varios objetos es una figura…

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Principales herramientas de Photoshop

Un primer vistazo a las herramientas principales que ofrece Photoshop. Continuamos el Manual de Photoshop echando un vistazo a las herramientas principales que ofrece el programa a los diseñadores, es decir, las herramientas que sirven para realizar las acciones más fundamentales en el trabajo del día a día con el programa. Como este artículo forma parte de la introducción de Photoshop, pretendemos que sirva simplemente para ir familiarizándose con la interfaz y algunos conceptos que utiliza el programa. Así pues, no vamos a explicar todavía en detalle ninguna de las herramientas que…

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Cónoce el uso de la herramienta Bézier en Corel draw

CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos y segmentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que se muestran por el contorno del propio objeto. La línea entre dos nodos se denomina segmento. Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma se ajusta con menos precisión, mientras que al cambiar la posición de los nodos, la forma se ajusta con exactitud. Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con una herramienta llamada Bézier . Esta herramienta permite realizar diseños a través de…

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3ds max: Crear y modificar una línea.

En este tutorial en español vamos a ver qué son las «shapes» en 3ds Max 2012 (o anterior) y cómo crearlas y modificarlas. ¿Qué son las «shapes» en 3ds Max? Son lineas en dos y tres dimensiones que son usadas, normalmente, para formar parte de otros objetos más complejos o también para ayudar a componerlos. Por ejemplo: En este proyecto de 3ds max, he creado una línea en dos dimensiones. A partir de esa línea y con un modificador, he hecho que se forme una figura en tres dimensiones haciendo una rotación de 360º de…

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