Cónoce sobre las variables de PHP

VARIABLES EN PHP En PHP las variables son representadas con un signo de dólar ($) seguido por el nombre de la variable. El nombre de la variable es sensible a minúsculas y mayúsculas. Es decir, las siguientes declaraciones de variables son distintas entre ellas: Los nombres de variables siguen las mismas reglas que otras etiquetas en PHP. Un nombre de variable válido tiene que empezar con una letra o un carácter de subrayado (underscore), seguido de cualquier número de letras, números y caracteres de subrayado. Como expresión regular se podría…

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Conoce la importancia de los bits dentro de la programación.

Como bien es conocido un Byte es la agrupación de 8 bits respectivamente, cada bit forma parte del sistema de numeración Binario a quien debe su nombre, es decir de base 2 en otras palabras puede almacenar valores comprendidos entre 0 y 1.  Si bien recordamos que un sistema de numeración se conforma de un conjunto de reglas y principios que permite expresar o definir un número valido dentro del mismo, podemos afirmar que la mayoría de ellos (Sistemas: binarios, octanos, decimales hexadecimales, etc..) se pueden representar mediante un polinomio…

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Curso de WordPress presencial el Lunes 21 de Julio y Apertura del Diplomado de Programación 6pm, Diseño Digital en todos los horarios Este Lunes 21 de Julio tenemos abierto el Diplomado de Programación, Diplomado de Diseño Digital y el Curso de WordPress.  Inscripciones abiertas.  Modalidad presencial Horarios: Lunes a Viernes de 9am a 12m: Photoshop Lunes a Viernes de 9am a 12m: WordPress Lunes a Viernes de 2pm a 5pm: After Effects Lunes a Viernes de 6pm a 9pm: Lógica de Programación Diplomado de Programación Lunes a Viernes de 6pm a 9pm: Comunicación masiva…

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Aprende acerca de las características de SVG

Información sobre el formato y algunas de sus características. Basado en XML, es un lenguaje extensible y su fuente no sólo salta a la vista de nuestros ojos, sino que también es editable. La principal ventaja de aquel primer aspecto es que las compañías de software pueden ampliarlo y aplicarlo de forma más ceñida a sus necesidades, sin que se pierda la comprensión prototípica y elemental entre todos ellos; es decir, siempre queda algo de entendimiento básico. La ventaja de la editabilidad en modo texto es muy evidente: el control…

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Aprende acerca del SVG

Existen diversas maneras de hacer sitios más divertidos y estimulantes de cara al usuario, utilizar SVG es una de ellas y puede ser bastante interesante de aprender, aunque ya estemos acostumbrados a otros formatos. Muchos webmasters opinan que Dios creó el Universo usando la tecnología Flash, propiedad de Macromedia, pero mucho me temo que eso no es del todo cierto. Al margen de las exquisiteces dinámicas e interactivas de la famosa extensión .swf, existen otros formatos que hacen de los sitios on—line lugares más divertidos y estimulantes de cara al usuario. Para…

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Aprende acerca de los acumuladores con Phyton

Las calculadoras tienen unas teclas marcadas M+ ó M-. M+ suma el valor ingresado a lo que ya hay en memoria, en el caso de M- se resta de lo que hay en memoria. Podemos usar las variables para hacer esto, podemos crear una variable donde vamos acumulando los resultados. >>> suma = 0 >>> suma += 10 >>> suma += pi >>> suma += pi * 2 >>> suma 19.424500000000002 Fíjense que después de declarar la variable suma usamos el símbolo ‘+=’, esto es equivalente a apretar la tecla…

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Aprende el uso de Python como calculadora

En el siguiente tutorial vamos a usar este ambiente IDLE como una calculadora. Escribe 2 + 2 después del prompt y luego presiona la tecla enter (la que aparece destacada en la imagen).: >>> 2 + 2 Si todo sale bien tu pantalla se verá así: >>> 2 + 2 4 >>> IDLE ejecuta la expresión que viene después del prompt y entrega el resultado en la linea siguiente. Si recuerdas al principio decíamos que un programa procesa una entrada (INPUT) para producir una salida (OUTPUT), pues bien, IDLE es…

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Aprende acerca de STRING como arreglo de caracteres

Las strings no son mas que un caso especial de arreglos de los caracteres y como tales presentan algunas peculiaridades que no son posible resolver con metodos tradicionales. Por ejemplo no es valido usar simples sentencias de asignación o comparación. 1.- char nombre [30],copia[nombre]; copia = nombre; esto no es valido en CPP 2.- if(opcion==`si`) Tampoco es valido en CPP Para casos como estos se deberan usar ciertas funciones de manipulación de strings que provee el lenguaje C, estas funciones son : #include <string.h> a) STRCPY(string destino,string original); Se utiliza…

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Fotografías animas con photoshop y after effects

En el siguiente tutorial verás como lograr buenas fotografías en movimiento congelado, lo comparto con vosotros porque explica de forma sencilla cómo llegar a crear este tipo de imágenes en movimiento. Este acabado, que nos recuerda muchísimo al slow motion, es un proceso fácil de conseguir si manejamos After Effects. Reconozco que soy nula para este programa, pero aún así me gusta conocer los pasos y lo que hay detrás de este efecto tan espectacular como increiblemente bonito. No importa la imagen que se esté animando, el resultado siempre es visualmente muy atractivo porque…

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Algunos consejos para renderizar en After Effects

Renderizar, es hasta un tanto temido proceso de cualquier animador. Para el que aún no sepa el significado de ‘renderizar’, o simplemente no lo tenga claro, les iremos explicando y daremos algunas pautas que, a partir de la experiencia, os podrán ayudar a renderizar vuestros proyectos en After Effects. ¿Qué es renderizar? Es el proceso en el cual una composición de After Effects se produce a una salida final de vídeo. Este proceso se hace mediante cálculos matemáticos que realiza nuestro ordenador, para procesar todas las características que estén incluidas en nuestra composición, como: textura,…

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