Descubre cómo crear un modelo Nissan 350 Z

Se trata de un paso a steptutorial que explanehow para crear el cuerpo de 350Z usando modelado poligonal en el entorno de Maya, pero se puede aplicar esta técnica a otros programas de poli-modelado. Paso 1 Este es mi captura de pantalla después de haber realizado correctamente mis planos. Paso 2 Para empezar, vamos a concentrarnos en la parte delantera del coche. He dividido en 3 partes al igual que lo es en la vida real, cada parte está definida por cortes, como se muestra en la imagen. Comience con el modelado…

Leer más

Aprende a distribuir aplicaciones Python

Una vez terminemos con el desarrollo de nuestra nueva aplicación es conveniente empaquetarla de forma que sea sencillo para los usuarios instalarla, y para nosotros distribuirla. En Python existen dos módulos principales para este cometido: distutils, que es parte de la librería estándar y era el método más utilizado hasta hace poco, y setuptools, que extiende la funcionalidad de distutils y es cada vez más popular. En este capítulo veremos el funcionamiento de ambas herramientas, y terminaremos explicando cómo crear ejecutables .exe para Windows a partir de nuestro programa en…

Leer más

Cómo proteger un diseño en flash con contraseña

Si bien, todo lo que diseña esta abalado por las leyes internacionales de derecho de autor. Y, de poder demostrar su autoría, cuestión no muy difícil si le hace algunos detalles, a sus diseños que sean una especie de «firma», marcas de agua con su nombre, poseer la reproducción de su trabajo con anterioridad, va guardando los puntos de progreso, etc. Lleva generalmente las de ganar, no está de más proteger cada diseño que realiza mediante una contraseña (Curso gratis de diseño en estudiar gratis .com.ar). De esta forma el…

Leer más

Ejemplos de if elif else en Python

Ejercicios basicos en Python si se daran cuenta en todos los ejercicio utilizo ifs y funciones que nos retorna un valor, booleano, ingresa datos por teclado. Recuerden no es simplemente copiar y listo si no razonar como funcionan, espero que les sirva no dejen de Seguirnos! hasta la próxima. Práctica IFs de 8 Problemas 1. Hacer un programa que simule el proceso de evaluación crediticia de un banco. Se debe de validar que la edad mínima de la persona es 18 años, que sus ingresos son mayores a sus egresos,…

Leer más

2 formas crear Raíz cuadrada en Python

Raiz cuadrada sin utilizar  librerías veamos como: Primera forma utlizando libreria math: muy facil linea 1 es importar la libreria math para la raiz linea 2 ingresar valor por teclado linea 3 aplicamos la aporecion, es donde funciona la libreria en math.sqrt linea 4 imprimir numero okey podemos mejorar el codigo ejm cuando ingresen un negativo mostrara error ya que es solo para reales positivos podemos crear un if numeo>=0 y else como la segunda forma 1 import math 2 numero=input(«Ingrese numero: «) 3 raiz=math.sqrt(numero) 4 print raiz Segunda forma todo manual   linea 1 es para…

Leer más

Crear un PDF desde Adobe InDesign con Adobe PDF en PC

Configuración prévia de los ajustes PDF en Acrobat Distiller Para crear un PDF mediante Adobe PDF es necesario disponer del programa Adobe Acrobat de Adobe, no sirve Acrobat Reader o crear el PDF exportado directamente desde cualquiera de los programas.  Una vez instalado Adobe Acrobat se genera automáticamente una impresora virtual PDF, la cual se deberá seleccionar desde nuestro programa de diseño a la hora de imprimir. El primer paso, será preparar los ajustes del perfil para que el PDF se genere correctamente. Para ello deberemos abrir el programa Acrobat Distiller, normalmente instalado…

Leer más

Edición avanzada de capas con Photoshop

Ya prácticamente sabemos maneja todos los controles de Photoshop. Ahora, más que otra cosa, necesitaremos imaginación para ir creando composiciones cada vez mejores. Pero antes de acabar de hablar de las composiciones veremos algunos recursos que nos pueden ser muy útiles. Opciones de fusión Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores.) que proporciona Photoshop para dotar de diferentes acabados a las capas.     Ten en cuenta que los estilos están enlazados a la capa que están afectando. Así que si cambias el contenido, la forma o la posición de…

Leer más

Mapa de normales con Blender y Zrbush

Crearemos en Blender una Esfera UV.  Ajustaremos la esfera mediante los parámetros.  Eliminamos la parte inferior de la esfera. Seleccionamos la parte restante. Escalamos la esfera. Eliminamos la parte lateral  Convertimos todas las partes en polígonos de cuatro lados..  Le aplicamos los modificadores al escudo. Seleccionaremos el boton clipping para extruir varias partes del objeto.  Seleccionaremos varios polígonos para extruir.  Extruimos los polígonos exteriores y centrales de la parte frontal del escudo.  Vamos a aplicar el mapa UV. Seleccionamos vértices radiales y marcamos el seam. Después seleccionamos todos los vértices…

Leer más

Obtén el mayor provecho con reglas, cuadrículas y guías de Illustrator

Illustrator dispone de una serie de elemento que nos pueden ayudar a posicionar de forma precisa elementos en nuestro documento. Vamos a ver cuáles son y como manejarlos. Reglas. Las reglas son precisamente eso, unas reglas en la parte superior y derecha de la ventana del documento, y que nos facilitan la tarea de colocar y medir objetos. Para visualizarlas u ocultarlas, podemos hacerlo desde el menú Ver → Mostrar reglas (cuando se muestran cambia a Ocultar reglas), elegirlo desde el menú emergente o con la combinación de teclas Ctrl + R. Estas reglas miden el alto y…

Leer más