5 herramientas para desarollar juegos en HTML5

La creciente oleada de desarolladores HTML5 ha provocado que muchas empresas e organizaciones comenzaran a publicar herramientas para facilitar la forma de desarollar nuestros juegos usando este lenguaje. A continuación encontrarás una lista con las Herramientas, Frameworks o Engines más populares que puedes utilizar para crear juegos en HTML5. Luego, debajo del video, encontrarás una pequeña descripción de cada uno de ellos que quizás te ayude a escoger el que mejor se adapte a tu forma de trabajar. LimeJS http://www.limejs.com/ Construct 2 http://www.scirra.com/construct2 Game Maker HTML5 http://www.yoyogames.com/make ImpactJS http://impactjs.com Box2d JS http://box2d-js.sourceforge.net/

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Guía y tutorial de PostgreSQL

PostgreSQL es un sistema de gestión de base de datos relacional orientada a objetos y libre. Es una de las bases de datos más avanzadas y con gran poder para el manejo de datos. Como muchos otros proyectos de código abierto, el desarrollo de PostgreSQL no es manejado por una empresa y/o persona, sino que es dirigido por una comunidad de desarrolladores que trabajan de forma desinteresada, altruista, libre y/o apoyados por organizaciones comerciales. Dicha comunidad es denominada el PGDG (PostgreSQL Global Development Group). Para más información visita nuestros tutoriales , tutoriales

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Guía y tutorial de Java

El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Goslingde Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en el 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva mucho de C y C++, pero tiene menos facilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a bytecode(clase Java) que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java (JVM) sin importar la arquitectura de la computadora subyacente.  Para más información visita nuestros tutoriales , tutoriales , tutoriales , tutoriales

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Guía y tutorial de CSS

Las hojas de estilo en cascada o (Cascading Style Sheets, o sus siglas CSS) hacen referencia a un lenguaje de hojas de estilos usado para describir la presentación semántica (el aspecto y formato) de un documento escrito en lenguaje de marcas. Su aplicación más común es dar estilo a páginas webs escritas en lenguaje HTML y XHTML, pero también puede ser aplicado a cualquier tipo de documentos XML, incluyendo SVG y XUL. Para más información visita nuestros tutoriales , tutoriales

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Guía tutorial de ASP

Active Server Pages (ASP),1 también conocido como ASP clásico, es una tecnología de Microsoft del tipo «lado del servidor» para páginas web generadas dinámicamente, que ha sido comercializada como un anexo a Internet Information Services (IIS). Para más información visita nuestros tutoriales , tutoriales

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Guía y tutorial de AJAX

Ajax, (JavaScript asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones. Para más información visita nuestros tutoriales

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Guía tutorial de ACCESS

También conocido como MSAccess, es un Sistema de gestión de bases de datos incluido en el paquete de programas de Microsoft Office. Es igualmente un gestor de datos que recopila información relativa a un asunto o propósito particular, como el seguimiento de pedidos de clientes o el mantenimiento de una colección de música. Si la base de datos no está almacenada en un equipo, o sólo están instaladas partes de la misma, puede que deba hacer un seguimiento de información procedente de varias fuentes en orden a coordinar y organizar…

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