ESTRUCTURAS DE CONTROL CONDICIONAL EN JAVA

ESTRUCTURAS DE CONTROL CONDICIONAL EN JAVA Objetivos: Conocer la sintaxis, semántica y uso de las principales estructuras de control básicas: Condicional simple, Condicional doble, Condicional anidado. Puntos: Las estructuras de control o formas de composición de acciones, son los mecanismos mediante los cuales es posible construir nuevas acciones a partir de otras. En esta sección estudiaremos las siguientes: Condicional simple. Condicional compuesto. Condicional anidado. Selección múltiple. CONDICIONAL SIMPLE: Si – Entonces – FSi (if ) El condicional simple Si – Entonces – Fsi ejecuta un conjunto de instrucciones si cumple la…

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Compatibilidad de JavaScript con los navegadores

Compatibilidad de JavaScript con los navegadores   Javascript es soportado por la mayoría de los navegadores como Internet Explorer, Netscape, Opera, Mozilla Firefox, entre otros. Con el surgimiento de lenguajes como PHP del lado del servidor y Javascript del lado del cliente, surgió Ajax en acrónimo de (Asynchronous Javascript And XML). El mismo es una técnica para crear aplicaciones web interactivas. Este lenguaje combina varias tecnologías: HTML y Hojas de Estilos CSS para generar estilos. Implementaciones ECMAScript, uno de ellos es el lenguaje Javascript. XMLHttpRequest es una de las funciones más importantes que incluye, que…

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Uso de formularios con jQuery Mobile

Uso de formularios con jQuery Mobile En la entrega anterior, tuvimos la oportunidad de iniciar con la estructuración de un formulario, capaz de ser visible adecuadamente en los dispositivos móviles. Para ello hicimos uso de la librería jQuery Mobile, la cual se encarga de dar los estilos adecuados a cada parte del formulario, una vez que le son agregados los atributos necesarios a cada una de las secciones. En esta ocasión continuaremos con la elaboración de dicho form, pero haciendo uso de otra clase de elementos, como lo son los…

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Integridad referencial en PostgresSQL

Integridad referencial en PostgresSQL   Es un conjunto de reglas que utilizan las Bases de Datos para asegurar que las filas (registros) de las tablas relacionadas son válidos y que no se borren o cambien datos relacionados de forma accidental produciendo errores. Gracias a la integridad referencial se garantiza que un registro  siempre se relacione  con otras entidades válidas, es decir, que existen en la base de datos. Clave Primaria Una clave primaria es una clave que ha sido diseñada para identificar de manera única a los registros de una…

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Elaboración de un formulario en JQuery Mobile

Elaboración de un formulario en JQuery Mobile La estructura de un formulario debe verse afectada para lograr una correcta adaptación al entorno móvil. Ahora cada campo dentro de la etiqueta form, debe estar envuelto por un elemento div que contenga el atributo data-role con el valor “fieldcontain”. El uso de este div para envolver los campos del formulario, se recomienda para ayudar a jQuery Mobile a alinear la etiqueta y el campo correspondiente. Por ejemplo, si quisiéramos realizar un formulario corto de registro, podemos agregar dos campos de tipo texto,…

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Uso de barras de herramientas con jQuery Mobile

Uso de barras de herramientas con jQuery Mobile Las barras de herramientas son elementos que en la actualidad han tomado un papel fundamental como base  de  las estructuras  de  diseño  web.  Parte  de  su  popularidad  viene  como  consecuencia  de  su flexibilidad en diseño y facilidad de adaptación a distintos entornos. Dichas barras nos proporcionan una forma sencilla de agregar elementos de navegación a un sitio web, lo que simplifica el acceso a la información y hace que el usuario conozca mejor lo que el sitio ofrece. En un sitio web…

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Operaciones elementales en las bases de datos

Operaciones elementales en las bases de datos CRUD-CREATE CREATE es la sentencia utilizada para la creación de tablas dentro de una base de datos, corresponde a la primera de las acciones elementales de las bases de datos siendo la letra C la que la identifica dentro de la palabra CRUD. Crear una Tabla La sintaxis general para crear una tabla es la siguiente: CREATE TABLE nombre_tabla( nombre_campo1 tipo_de_dato, … nombre_campoN tipo_de_dato ); Ejemplo: CREATE TABLE cliente (   cedula varchar(15), nombre  varchar(50), apellido varchar(50), direccion  varchar(100) ); Consideraciones: Cada campo…

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Acceder a la consola de postgres

Acceder a la consola de postgres    Caso Windows: Ubicarnos en la carpeta donde instalamos el archivo. Si hicimos la instalación por defecto estará dentro de la carpeta de nuestro disco duro en archivos de programa (Program Files x86). Luego buscamos la carpeta PostgreSQL e ingresamos a ella, seguidamente conseguiremos una carpeta de la versión que instalamos, ingresamos a ella y luego buscamos la carpeta llamada scripts. Una vez dentro de la carpeta scripts, le damos doble clic al archivo runpsql, y ya estaremos en la consola de comandos de…

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Precarga de contenido en JQuery Mobile

Precarga de contenido en JQuery Mobile Al momento de iniciar un proyecto, siempre existe la duda de si se debe optar por un sistema lento en su primera descarga pero rápido el resto del tiempo o por un sistema más equilibrado que consuma un tiempo promedio cada vez que se abra una página. Por ello muchos desarrolladores no saben si depositar todo el contenido dentro de un solo archivo o utilizar una estructura de múltiples archivos. Los beneficios de incluir todo tu contenido en un solo archivo de HTML, es…

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Conceptos básicos de un lenguaje de programación

Conceptos básicos de un lenguaje de programación  Dato: diferentes  entidades  u  objetos  de  información  con  que  trabaja  un programa. Determina el conjunto de valores que la entidad puede almacenar, los operadores que puede usar y las operaciones definidos sobre ellos. Tipo de Dato: define el conjunto de valores que un elemento o un objeto (una variable, constante, expresión o función) de dicho tipo puede asumir y las operaciones asociadas a tales valores. Es un conjunto de entidades o de objetos y las operaciones definidas sobre ellos. Variable: nombre  asignado  a  una …

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