Mapa de normales con Blender y Zrbush

Crearemos en Blender una Esfera UV.  Ajustaremos la esfera mediante los parámetros.  Eliminamos la parte inferior de la esfera. Seleccionamos la parte restante. Escalamos la esfera. Eliminamos la parte lateral  Convertimos todas las partes en polígonos de cuatro lados..  Le aplicamos los modificadores al escudo. Seleccionaremos el boton clipping para extruir varias partes del objeto.  Seleccionaremos varios polígonos para extruir.  Extruimos los polígonos exteriores y centrales de la parte frontal del escudo.  Vamos a aplicar el mapa UV. Seleccionamos vértices radiales y marcamos el seam. Después seleccionamos todos los vértices…

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Obtén el mayor provecho con reglas, cuadrículas y guías de Illustrator

Illustrator dispone de una serie de elemento que nos pueden ayudar a posicionar de forma precisa elementos en nuestro documento. Vamos a ver cuáles son y como manejarlos. Reglas. Las reglas son precisamente eso, unas reglas en la parte superior y derecha de la ventana del documento, y que nos facilitan la tarea de colocar y medir objetos. Para visualizarlas u ocultarlas, podemos hacerlo desde el menú Ver → Mostrar reglas (cuando se muestran cambia a Ocultar reglas), elegirlo desde el menú emergente o con la combinación de teclas Ctrl + R. Estas reglas miden el alto y…

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Cómo modificar el tamaño del lienzo con Photoshop

Si se amplia el lienzo, estamos aumentando el tamaño total de la imagen, por lo que ocupará más espacio en memoria y en el disco. A cambio, podrá dibujar o incorporar otras imágenes en la zona que se haya ampliado, ya que dicha zona forma parte de la imagen. Selecciona la opción Imagen/Tamaño del lienzo. Y se te abrirá un cuadro como éste: Ancla: Permite indicar la posición de la imagen que teníamos hasta ahora en el nuevo lienzo. Por ejemplo, si quieres que la imagen aparezca junto a la esquina superior izquierda…

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Aprende como añadir sonidos en Flash

Para agregar sonidos ya sea música o simples efectos tenemos que seguir los siguientes pasos. Primero nos dirigimos a la barra de menú en la opción de archivo y seleccionamos importar. Ahora seleccionamos el sonido que deseamos importar a nuestra película flash. Nota: los formatos de sonidos pueden ser MIDI, Mp3, WAV, etc. Una vez importado el sonido nos dirigimos al fotograma donde deseamos insertarlos y damos un click sobre el en la línea de tiempo. Inmediatamente después nos dirigimos al panel de propiedades y en la opción de sonido seleccionamos el…

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Cónoce sobre la codificación del diagrama de flujo en C#

     Ahora debemos codificar el diagrama de flujo utilizando las instrucciones del lenguaje C#. Como hemos visto el entorno de programación del Visual C# nos creó un esqueleto básico sobre el cual continuaremos el programa: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CalculoSuedo { class Program { static void Main(string[] args) { } } } A medida que avancemos en el curso veremos que significa una clase y namespace, cual es el objetivo del using etc. por el momento nos centraremos donde codificaremos nuestros diagramas de flujo.…

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Aprende cómo crear un blog. Dreanwaver

Hasta ahora hemos visto cómo empezar a manejarnos con páginas dinámicas de acceso a datos utilizando PHP y un servidor MySQL. La complejidad de las páginas que creemos dependerá de la profundidad de nuestros conocimientos de ambas tecnologías, por lo que muchas veces (sobre todo al principio) nos será difícil alcanzar algunos objetivos que nos propongamos. Vamos a dedicar este tema a la elaboración de un proyecto algo más complejo en el que deberemos emplear estas técnicas de un modo más completo. Para ello crearemos un blog o bitácora y utilizaremos herramientas y procedimientos que…

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Aprende a colorear fotos con Photoshop

Colorear una foto en blanco y negro con Photoshop es una de la infinidad de posibilidades que nos ofrece el programa de Adobe. Las fotografías antiguas en blanco y negro pueden convertirse en fotos a todo color siguiendo unos pocos y sencillos pasos. Photoshop nos permite, tanto colorear fotografías antiguas, como convertir nuestras imágenes a escala de grises para luego pintarlas a nuestro gusto. Existen numerosas maneras de colorear fotografías en blanco y negro. Explicaremos a continuación una de las más rápidas y efectivas. El primer paso es abrir la imagen siguiendo…

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Cómo crear juegos interactivos con Flash

Juegos Interactivos En este tema veremos los elementos básicos que necesitaras a la hora de crear juegos con Flash: el movimiento, los choques, la rotación, creación aleatoria de elementos, etc. A medida que avancemos en el tema iremos haciendo referencia a este juego que hemos creado como ejemplo. Pero, primero empezaremos por lo básico. Manejando elementos Cuando trabajemos con objetos necesitaremos acceder a algunas características básicas, como por ejemplo su anchura y altura o su posición en el Escenario. Podemos modificar el tamaño del objeto utilizando las propiedades width, height, scaleX e scaleY. Las dos primeras (width y height) modificarán o devolverán la anchura y altura, respectivamente, en píxeles del objeto referenciado,…

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Cómo dibujar a mano alzada con Illustrator

La forma de dibujar a mano alzada es la más natural, sobre todo si se utiliza una tableta gráfica en vez de un ratón. Basta con seleccionar la herramienta, con lo que el cursor tomará su forma (por ejemplo,  con el lápiz). Hacemos clic en el lugar donde queramos que comience el trazo, y arrastramos el cursor siguiendo la forma del trazo deseado. Si queremos que el trazo se cierre, debemos de tener presionada la tecla Alt cuando soltemos el botón del ratón, pero no es necesario situarnos justo sobre el punto inicial.…

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