Aprende cómo pasar HTML a plantilla base en PHP usando Include

Muchos de nosotros hemos utilizado los Templates de Dreamweaver con la esperanza de facilitarnos, a futuro, la tarea de hacer cambios en partes de nuestras webs. Así, por ejemplo, si necesitamos agregar un botón al menú de un sitio de 40 páginas, hacemos dicha modificación en el template, para no tener que cambiarlo en todas las páginas, lo que nos demandaría un rato muy largo. Sin embargo, las templates de Dreamweaver pueden no ser siempre la mejor solución ni la más fácil de administrar. Es por eso que resulta mejor maquetar nuestras plantillas…

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ScrollTo con jQuery. ¡Aprende como!

Hoy es tendencia realizar sitios con el funcionamiento de scroll local. Decidí investigar cómo se puede hacer, y encontré varios plugins de Jquery como lo es ScrollTo.js o LocalScroll.js, pero me pude dar cuenta que estos utilizan jQuery como base principal, entonces surgió mi curiosidad ¿se podrá hacer el efecto de Scroll sólo con JQuerysin usar un plugin aparte? y me dedique a investigar ciertas propiedades de la API y algunos códigos de ejemplos y resulta que sí es factible y posible. Se puede realizar con la función ScrollTop(). Al principio pensé que únicamente…

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Retocar la piel y quitar arrugas en Photoshop

Vamos a tratar cómo arreglar una foto, al estilo de lo que les hacen a los famosos usando Photoshop. Tenemos esta foto de Megan Fox, que aunque ya está maquillada, se le ven las imperfecciones. Lo que se hace es muy sencillo, como vemos a continuación: Lo primero que hacemos es arreglar un poco los niveles de la foto, para eso abrimos el cuadro de diálogo Niveles en el menú Imagen/Ajustes o ctrl+L. Allí vamos a tomar el gotero negro que indica los niveles de sombras y hacemos clic sobre la…

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Crear efectos en After Effects con Expresiones Javascript

El tema que vamos a tratar es bastante polémico, debido a que nosotros los diseñadores tendemos a discriminar todo lo posible las soluciones en las que tengamos que escribir al menos una línea de código siempre y cuando la solución se pueda realizar de una manera digamos un tanto más técnica. Tratándose de un programa que especificamente ha sido creado para realizar animaciones y añadir efectos a nuestros videos, muchos diseñadores tienen la opinión que es una excentricidad utilizar Expresiones Javascript para realizar animaciones con After Effects. El problema real es que, cuando se trata de una animación…

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Conoce las propiedades básicas de archivos Photoshop

En este tip, explicaré las propiedades que se establecen al crear un nuevo archivo “*.psd” en Photoshop, me pareció buena idea ponerlo para que muchos sepamos (me incluyo) que para crear un *.psd no es solo CTRL + N. Name Nombre del archivo, por lo general todo buen newbie, lo deja en blanco, así que realmente no afecta. Width y Height Establece el ancho de nuestro documento, al lado de este otro menú podremos elegir la unidad en la que estableceremos nuestros valores de medida, de esta forma si alguien nos pide un banner…

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Extraer cabello de tus fotografías con Photoshop

Este es un Tip paralelo al Tip de Gomita «Cómo seleccionar y extraer cabello de una fotografía«, en el que presentaba una manera de realizar selecciones de cabello en fotografías para colocar una imagen de fondo sin que se viese el pelo mal recortado. Es sistema que yo voy a mostrar es uno más directo ya que Photoshop trae un filtro especialmente diseñado para realizar esta función. Es el filtro Extraer. Utilizando la misma imagen que en el tip de Gomita, seleccionaremos este filtro. Se nos abrirá la pantalla de filtro. Con la herramienta Pincel pintaremos el…

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Aprende acerca de los Ordinogramas

Uno de los diagramas de flujos más utilizado. Muy parecido al Organigrama pero más detallado y preciso. Se trata de otro diagrama de flujos que muestra la secuencia lógica y detallada de las operaciones que necesitamos para la realización de un programa. Al igual que el organigrama, este también debe ser independiente del lenguaje de programación que utilicemos. Estructura de un ordinograma Todo ordinograma debe estar compuesto de:  Un símbolo de inicio de ejecución del programa  La secuencia de operaciones necesarias para el correcto funcionamiento del programa. Las operaciones seguirán…

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constantes, variables y arreglos en ANSI C

Descripción: en ANSI C se manejan 3 tipos de datos: 1. Enteros con signo y sin signo: se definen como «int», «unsigned int» 2. Punto flotante: para variables reales con punto decimal. Se definen como «float» 3. Caracteres ASCII: para el manejo de texto, los cuales se definen como «char». Los arreglos (arrays) son sucesiones de un cierto número de valores o elementos C(n) que pueden ser accesados por el programa modificando el subíndice n. Los arreglos permiten el manejo de tablas («look up tables»), el almacenamiento de strings ó…

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Tablas y normalización de tablas con Mysql

Las tablas son el elemento mas importante de una base de datos. Una Tabla simple representa una unidad de informacion de una entidad fisica o logica que pueda ser sujeta a un proceso de informacion. Sus elementos individuales reciben el nombre de campos, propiedades o atributos. ej: Tabla Empleado: * Clave Empleado * Nombre Empleado * Direccion Empleado * Edad Empleado * Telefono Empleado * etc. Empleado Tabla Proveedor: * Clave Proveedor * Nombre Proveedor * Empresa Proveedor * Telefono Proveedor * Fax Proveedor * Celular Proveedor * etc. Proveedor…

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Aumenta tus conocimientos sobre el modelo relacional de datos

Analizando a fondo la mayoria de las relaciones son del tipo llamado 1:M ( uno a muchos). Es decir cada tabla de relacion contiene un renglon de la primera tabla y muchos renglones de la segunda tabla Por ejemplo en una factura solo hay o se encuentra un cliente y muchos productos. En una receta por ejemplo solo hay un paciente pero hay muchas medicinas En una orden de compra o de pedido hay un solo proveedor pero hay muchos productos y asi sucesivamente. En general existen los siguientes tipos…

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