Ejercicio 1: Creación de un banquito o taburete en blender nivel 1
1-Desde la escena por defecto con la que empieza, la cual tiene el cubo, cambiamos al modo edición (Edit Mode). 2-Seleccione los cuatro vértices superiores del cubo. Recuerde que este paso también lo pudo haber hecho seleccionando la Cara o las aristas en vez de los vértices. 3-Escale (S-key) los 4 vértices a un tamaño aproximado al que ve en la figura. 4-En la vista frontal (1-key), seleccione los cuatro vértices, y escale en el eje Z, como se observa en la figura. Para ir la vista frontal presione la…
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