Añadir un icono para blender en KDE
Añadir un icono para blender en KDE 1. Seleccione el «Editor de Menú» en el submenu System del menú de KDE. 2. Seleccione el submenú etiquetado como «Gráficos» en la lista. 3. Pinche en el botón «Nuevo dispositivo». Una caja de dialogo aparecerá para que elija un nombre. Cree el nombre y pinche en «OK». «Blender» o «Blender 2.3#» serían unas elecciones bastantes lógicas, pero elegir otro cualquiera no afectará al funcionamiento del programa 4. Será devuelto al listado del menú, y el submenú «Gráficos» se expanderá, con su nueva…
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